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Maquetas de Minguito: Todos los modelos a escala y sus variantes

Colectivos Minguito realiza colectivos a escala en chapa de aluminio con variedad de modelos y equipamientos, para explicar al público que visita este blog y que conozcan las distintas variantes que se pueden realizar, les muestro una lista de los mismos explicando de que se compone cada uno. MODELOS A ESCALA: URBANOS FRONTALES Los modelos del tipo urbano frontal son aquellas unidades de dos ejes con motor delantero o trasero, de piso normal o piso bajo, que se fabricaron desde 1980 hasta la actualidad. Los mismos se realizan en las escalas 1/50 y 1/32. En la escala más grande pueden tener interior simulado, interior completo sin luces o la versión full con luces. CHASIS QUE COMPONEN A ESTOS MODELOS: Agrale - Fiat - Ford - Mercedes Benz - Scania - Volkswagen - Volvo - Zanello. CARROCERIAS INCLUIDAS: ALA - ALASA - Alcorta - Alcar - Automotores y Servicios - Biglia - Bi-Met - Bus - Busscar - Cametal - Camecas - Caio - CEAP - CND - Comil - Colonnese - Corwin - Crova

GTA DESCARGAS : El Detalle OA101 - Transporte 9 De Julio S.R.L

Hola amigos ! hoy les traigo este OA101 de la desaparecida 9 de Julio , de Mar del Plata . Bueno espero qe les guste ! .



CREDITOS: Base del modelo: GTA Baixada Santista
          Modelo 3d : Jupacolectivos
 Skin : Matías Agustín Coria

Importante :
Queda totalmente prohibida cualquier modificación de este modelo , ya sea sus texturas o sus objetos 3D , como su re-subida a la web , sin excepción, sinó comunicarse formalmente con todos sus autores.

Las Imágenes :






Desde ya muchas gracias por descargar este modelo de colectivo exclusivo de Jupacolectivos, muy pronto habrá mas novedades ! .









Comentarios

  1. Hola Jupaco , te quería hacer una consulta. yo estoy haciendo una carrocería y en ZMODELER los vidrios se ven transparentes , pero en el GTA no se transparentan por qué es eso?.saludos

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  2. Hola EFG, te comoento asi rapido, primero debes crear una malla (textura) aparte para los vidrios, luego que lo hagas, debes armar el archivo txd de texturas con el programa txdworkshop, luego cuando cargaste la textura de las ventanillas, ahi mismo, en propiedades, le das ok en donde dice "alpha channel" ahi agregas una textura secundaria que debe tener tono de grises, si te sale bien y coincide tendras un colectivo con ventanillas transparentes, saludos

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  3. Hola Jupaco muchas gracias , ahora voy a probar de hacerlo , ya lo termino era lo único que me faltaba , ahora tengo que elegir para que empresa hacer la pintura y lo publico.saludos

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